Jensen Huang, CEO da Nvidia, fez uma apresentação impressionante na CES 2025, onde compartilhou sua visão sobre o futuro da Inteligência Artificial e o papel da Nvidia nesse cenário disruptivo. A Nvidia, que começou como uma das 80 fabricantes de chips gráficos, agora é um dos maiores nomes da tecnologia, com sua transição estratégica do mercado de gráficos para a liderança em IA.
Em seu discurso, Huang destacou o lançamento do Nvidia GeForce RTX 50 Series, uma placa gráfica de última geração que utiliza IA para melhorar a taxa de quadros, graças à tecnologia DLSS 4. Além disso, ferramentas como o Cosmos foram introduzidas para ajudar no treinamento de robôs através de dados sintéticos, mostrando como a IA está impactando não apenas o digital, mas também o mundo físico.
Principais Discussões no Q&A
Após a apresentação, Huang participou de uma sessão de perguntas e respostas onde abordou temas como a evolução das leis de escalabilidade da IA, o impacto dos custos de inferência e o papel da Nvidia no suporte à computação de alta densidade. Ele enfatizou o foco da empresa em trabalhar nas lacunas do mercado, desenvolvendo soluções únicas, como os switches Ethernet Spectrum-X e a tecnologia NVLink72.
Crescimento da IA em PCs
Huang também destacou o potencial da IA em computadores pessoais, apontando o Windows com WSL2 como uma plataforma ideal para desenvolvedores explorarem as capacidades da IA. Ele explicou que a integração das tecnologias de nuvem com PCs permitirá que usuários comuns acessem supercomputadores de IA diretamente de suas máquinas pessoais.
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Modelos Fundamentais e o Mundo Físico
Uma das revelações mais marcantes foi o desenvolvimento de um modelo fundamental chamado Cosmos, criado para entender o mundo físico. Assim como o GPT causou um grande impacto ao compreender linguagem, Cosmos se concentra em conceitos como inércia, gravidade e relações espaciais. Huang acredita que essa base servirá para habilitar avanços significativos em robótica e veículos autônomos.
Esse modelo é um dos primeiros passos para integrar a IA no mundo físico, oferecendo infinitas possibilidades de aplicação, desde a automação industrial até dispositivos de suporte em residências.
Integração com Agentes de IA
Huang reforçou que a Nvidia não é uma empresa de produtos diretos ao consumidor, mas sim uma criadora de plataformas tecnológicas. Essa abordagem é visível em sua colaboração com empresas como Accenture e ServiceNow para desenvolver agentes de IA. Esses agentes possibilitam que empresas integrem IA em seus sistemas de forma eficiente e escalável.
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A Revolução dos Jogos com IA
No setor de jogos, Huang destacou a revolução trazida pela tecnologia DLSS 4. Essa inovação permite que um único quadro gráfico seja gerado enquanto outros três são criados de forma preditiva. Isso não só melhora a taxa de quadros, mas também oferece uma qualidade visual sem precedentes, redefinindo o futuro dos gráficos nos games.
Além disso, a Nvidia está explorando a possibilidade de integrar lógica e inteligência computacional diretamente em GPUs, abrindo caminho para jogos mais dinâmicos e interativos.
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A Nvidia continua a liderar o caminho na ampliação das possibilidades da IA, tanto no mundo digital quanto no físico, redefinindo indústrias e abrindo novas fronteiras para inovação.